CreateTB example for C++ Builder

// This example is also for: 
// AutoSetTool Property, ButtonBitmapDown Property, ButtonBitmapUp Property, 
// ButtonCount Property, ButtonMenuText Property, ButtonMenuTextID Property, 
// ButtonTool Property, ButtonToolTipText Property, ButtonToolTipTextID Property, 
// Visible Property, AnnToolbar Property
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) 
{
   LEADAnn1->AnnToolbar->Visible = False; 
   LEADAnn1->AnnToolbar->CreateTB (0, 0, ANNTOOLALIGN_TOP + ANNTOOLALIGN_LEFT); 

   LEADAnn1->AnnToolbar->AutoSetTool = True; 
   LEADAnn1->AnnToolbar ->ButtonTool [LEADAnn1->AnnToolbar ->ButtonCount]= ANNTOOL_USER_FIRST; 

   LEADAnn1->Load ("D:\\Pictures\\Ulay1.bmp", 0, 0, 1); 
   LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonBitmapUp [LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonCount]= LEADAnn1->Bitmap
   LEADAnn1->Load ("D:\\Pictures\\Ulay2.bmp", 0, 0, 1); 
   LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonBitmapDown [LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonCount]= LEADAnn1->Bitmap; 
   LEADAnn1->Load ("D:\\Pictures\\Ulay3.bmp", 0, 0, 1); 
   LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonToolTipTextID [LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonCount]= -1; 
   LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonToolTipText [LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonCount]= "User defined tool";

   LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonCount = LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonCount + 1; 
   LEADAnn1->AnnToolbar->Visible = True; 
   LEADAnn1->AnnUserMode = ANNUSERMODE_DESIGN; 

   LEADAnn1->AnnToolbar->ButtonMenuTextID [13][1]= -1; 
   LEADAnn1->AnnToolbar ->ButtonMenuText [13][1]= "My text";