PuzzleEffect example for C++ Builder

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   /* Load the bitmap, keeping the bits per pixel of the file */
   LEADImage1->Load("e:\\image1.cmp", 0, 1, 1 );

   /* Apply Puzzle Effect to this bitmap */
   LEADImage1->PuzzleEffect(10, 10, 0, RGB(100,0,0), PUZZLE_BORDER + PUZZLE_SHUFFLE + PUZZLE_COUNT + BITMAP_RESIZE);
}